快一年没更新博客了, 这一年有些疲于奔命, 详细的在Q空间里再写吧. 因为转型做Android了, 开始新的学习历程了, 望此次重拾博客有新成长新感悟...

       此文是关于Handler的。 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。

       这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程不是线程安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题。Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

       Handler一些特点:Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行。

      Handler中分发消息经常使用post(Runnable)和sendMessage(Message)方法。

      先是sendMessage的例子:

 
  1. publicclass HandlerActivity extends Activity {  

  2. private TextView textView;  

  3. private MyHandler myHandler;  

  4. private Button button;  

  5. private ProgressBar progressBar;  

  6. private MyThread m=new MyThread();  

  7. /** Called when the activity is first created. */

  8. @Override

  9. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

  10. super.onCreate(savedInstanceState);  

  11.   setContentView(R.layout.main);  

  12.   textView=(TextView)findViewById(R.id.text);  

  13.   button=(Button)findViewById(R.id.startButton);  

  14.   progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);  

  15.   progressBar.setMax(100);  

  16.   button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

  17. @Override

  18. publicvoid onClick(View arg0) {  

  19.   myHandler=new MyHandler();  

  20. new Thread(m).start();  

  21.   System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId());  

  22.   }  

  23.   });  

  24.   }  

  25. //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程

  26. class MyHandler extends Handler{

    //继承Handler类时,必须重写handleMessage方法

  27. public MyHandler(){  

  28.   }  

  29. public MyHandler(Looper l){  

  30. super(l);  

  31.   }  

  32. @Override

  33. publicvoid handleMessage(Message msg) {

    //执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出

  34.   System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  

  35. super.handleMessage(msg);  

  36.   Bundle b=msg.getData();  

  37.   String textStr0=textView.getText().toString();  

  38.   String textStr1=b.getString("textStr");  

  39.   HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值

  40. int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改进度条当中的值

  41.   }  

  42.   }  

  43. //该线程将会在单独的线程中运行

  44. class MyThread implements Runnable{  

  45. int i=1;  

  46. @Override

  47. publicvoid run() {  

  48. while(i<11){  

  49.   System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  

  50. try {  

  51.   Thread.sleep(1000);  

  52.   } catch (InterruptedException e) {  

  53.   e.printStackTrace();  

  54.   }  

  55.   Message msg=new Message();  

  56.   Bundle b=new Bundle();  

  57.   b.putString("textStr", "线程运行"+i+"次");  

  58.   b.putInt("barValue", i*10);  

  59.   i++;  

  60.   msg.setData(b);  

  61.   HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息

  62.   }  

  63.   }  

  64.   }  

  65.   }

       简单的说,Activity的onCreate方法里启动一个线程,在这个线程的run方法里使用一个Message对象并使用Handler的sendMessage方法发送到队列中,最后在Activity里new一个Handler的内部类实现handMessage方法,使用这个方法把队列中的Message对象取出来以实现异步操作。

       然后是post的例子,这里稍微说一下,直接使用new Handler().post(Runnable)这样的写法并没有新开线程,也就是说依然是在主线程中执行,相当于简单调用了线程的run方法而不是start方法。这个有人说是android的bug,解决方案是这样使用:

 
  1. HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  

  2. handlerThread.start();  

  3. handler = new Handler(handlerThread.getLooper());

       来看一个完整的post例子:

 
  1. publicclass MyThread extends Activity {    

  2. private Handler handler = null;    

  3. @Override

  4. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {    

  5. super.onCreate(savedInstanceState);    

  6.        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");    

  7.        handlerThread.start();    

  8.        handler = new Handler(handlerThread.getLooper());    

  9.        handler.post(new MyRunnable());    

  10.        System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"

  11.                + Thread.currentThread().getId());    

  12.        setContentView(R.layout.main);    

  13.    }    

  14. privateclass MyRunnable implements Runnable {    

  15. publicvoid run() {    

  16.            System.out.println("Runnable---The Thread is running");    

  17.            System.out.println("Runnable---The Thread id is :"

  18.                    + Thread.currentThread().getId());    

  19. try {    

  20.                Thread.sleep(6000);    

  21.            } catch (InterruptedException e) {    

  22. // TODO Auto-generated catch block  

  23.                e.printStackTrace();    

  24.            }    

  25.        }    

  26.    }    

  27. }  

       在这个demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制。于是就有以下结果;

1:控制台的输出:
Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :10
2:程序启动后,我们立刻看到main.xml中的内容。
这样就达到了多线程的结果。

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